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[建议] Cool Edit Pro 2.0 图解使用教程

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发表于 2007-5-26 08:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很多人问我有没有什么好的录歌软件,其实听装对录歌也不是很熟悉,我转了一个帖子,大家看看,我也不知道这说的对不对 ,大家参考下

下载地址:

首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机来 听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic调试好。然后下 载我们要用到的工具COOL EDIT PRO 2.0及其插件。


1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX”的文件夹,

把所有的插件都安装释放到这里。

2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下:


大家看到,我标注的红色1是多轨与单轨切换的按钮。红色标注2是表示你在录音时要点亮"R""S""M"中的“R”,这表示此轨是在录音范围之中。点击录音键(红色标注3)就可以开始录下你的声音了。


在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:


需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。


3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。


4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。


5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿


6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。如图


7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失。


8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。


先点击BBESonicMaxizer,点击预览,在预置中已经有很多种选项可供你选择,也可以自己调,点击确定完成这一步。然后再打开waveC4,重复以上步骤。


9、加混响。我们现在录制的声音还是很干巴的,没有一点混响,现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:



也是在预置当中的选项中找一种合适的供你使用,别忘了先把"预览"打开哦~~调整好预加的效果就点确定吧。个人认为,如果混响加的太多的话会使人声显得模糊过于假,加的少又会使声音显得很干很涩,大家慢慢摸索,多录几次后就有经验了。完毕,点击轨道切换按钮返回到多轨模式下,试听。


10、怎么样?听到了吗?满意吗?还可以是吗?如果觉得你录制的声音音量偏小,那么就右键点击“调整音频块音量”,直到两轨的声音达到你满意的程度为止。下面就把这两个音轨混缩成一个音轨吧。在第三轨上右键单击,弹出菜单中选择“混缩所有波形文件”。


11、ok,现在两轨的声音已经合并了,再双击第三轨,进入单轨模式下,选择菜单中的“文件”-“另存为”,找到.mp3或者是.wma了吗?给你的文件起个名吧,比如:天黑黑.mp3,指定好一个存放mp3的路径,点击确定。


打开winamp听听你的声音能不能和歌星比,^_*
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 楼主| 发表于 2007-5-26 08:43:29 | 显示全部楼层
<DIV class=tpc_content><SPAN style="COLOR: silver"><STRONG><FONT size=4><SPAN style="COLOR: limegreen"><FONT size=6><B>【录音教程二】<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Cool Edit Pro 2做效果</B></FONT></SPAN><BR><BR><BR><SPAN style="COLOR: skyblue"><FONT size=4><B>&nbsp; &nbsp; 我们录制的声音首先要进行降噪```虽然录制环境要保持绝对的安静```但还是会有很多杂音滴。点击效果中的降噪器```我们在开始已经进行过了环境的噪音采样``此时只需点击“确定”````降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音<BR><BR>&nbsp; &nbsp; (如果你的电脑配置好 在接上一根地线的话)噪音会少很多,降躁级别一般由你的噪音大小决定,噪音小,降躁级别就小(40%);噪音大,85%以上。<BR>图<BR><IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1480.gif');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1480.gif" border=0><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 现在对你波形进行处理,双击你要处理的波形进入单轨模式。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 首先我会使用模拟电子管,这个东西可以让你的声音听起来暖暖的,但是最好不要超过5 这样人声就不会失真!<BR>&nbsp; &nbsp; 图<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1481.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1481.jpg" border=0><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 然后,进行高音激励```点击BBESonicMaxizer```点击预览听一下```然后调整三个旋钮(左边是对低音部分进行激励,中间是高音激励,右边为激励输出大小)在预置中已经有很多种选项可供你选择;<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 大家千万不要以为高音越多越好,如果过多的话,人声好刺耳,听着不舒服,低音也要适当,多了会是你的人声模糊。(这个就要看你的耳朵了.HOHO)<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp; 然后,做压限。所谓压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡```不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。<BR><BR>图<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1482.gif');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1482.gif" border=0><IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1483.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1483.jpg" border=0>这个是做压限的<BR><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是 处理-20分贝以上的声音。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; KNEE: 用英文解释是膝盖的意思 这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; GAIN:增益的意思 就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; ATTCK:是反应时间 一般我用 6。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; release:是恢复时间。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 下面是一些比较常用的参数数值。注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 特别注意:下面的数字决非定论!(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)<BR><BR>对鼓的压限:<BR>ratio : 2 - 10<BR>attack time : 4 - 12<BR>release time : 120 - 200<BR>hard knee<BR><BR>木吉他<BR>ratio : 8<BR>attack time : 5 - 12<BR>release time : 100<BR>soft knee<BR><BR>电吉他(不带失真)<BR>ratio : 4<BR>attack time : 20<BR>release time : 20<BR>hard knee<BR><BR>失真节奏吉他(重金属、朋客等)<BR>ratio : 8<BR>attack time : 2 - 6<BR>release time : 70<BR>hard knee<BR><BR>电贝司<BR>ratio : 4<BR>attack time : 50<BR>release time : 50<BR>hard knee<BR><BR>人声(歌唱)<BR>ratio : 2.5 - 4<BR>attack time : 5 - 8<BR>release time : 50 - 80<BR>soft knee<BR>(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)<BR><BR><BR>人声(说话)<BR>ratio : 2.5<BR>attack time : 15<BR>release time : 50<BR>soft knee<BR><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 加混响``我们现在录制的声音还是很干巴的``没有一点混响```现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:<BR>图<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1484.gif');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1484.gif" border=0><IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1485.gif');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1485.gif" border=0><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 刚开始学的朋友会产生误区认为 混响多了好听,其实不然。 加上伴奏的人声, 混响应该听不怎么出来,加了混响, 而单独听人声的时候,会感觉人声很舒服, 不是那么干`圆润` 。<BR>`<BR>&nbsp; &nbsp; 如果是快歌的话混响少点,慢歌就稍微多一点。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 我先解释一下里面的东西:<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 低频切点的意思是: 低频切点旁边哪个小框里填的 300 就是300HZ以下的声音全部栓掉。如果你要问HZ是什么意思,是声音频率的单位,就是声音每秒震动300次,这个是低音。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 高频切点 的意思和上面的一样, 如果人声里面的高频的声音过多, 会刺耳朵 ,感觉人声很脏。这样就可以通过高频切点来解决。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 早期反射时间: 这个是人声发出去 然后撞墙之后反射回来到达你耳朵的时间。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 空间广度 : 往左边调 ,感觉象很宽阔, 好象在大的音乐会里面。往右边调感觉就很塌实 ,没那么空旷, (抒情的慢歌歌我会调的大一点 反之)。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 扩散程度: 这个没怎么研究 用50% 吧 嘿嘿<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 低混比率:这个我一般用 1.0<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 分频点;500<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 残响时间:1.0或着 1.1<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 高频衰点:5.0<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 原始干声: 这个越大人声就靠前 这个我用 0<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 早反射声:这个我感觉调大了有中 湿润的意思 如果声音很干 那就把这个调大吧<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 混响时间:这个不用解释吧 少了人声很干 多了人声会模糊 我用-8_-10<BR><BR><BR>10、用Ultrafunk Multiband来处理喷麦<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 这里的几个拉杆是起调整各频段的作用,由于涉及到频段的知识所以不详细解说```(有研究精神的朋友可以试试 这个我认为和WAVEC4``的功能差不多`)我们主要用它来解决喷麦的问题,将TCR开起来``然后点轻轻确定就OK了!同样,喷麦的声音可以用年均衡器处理,只要把 250HZ左右的声音调小 喷麦就会好很多`。<BR><BR>图<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1486.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1486.jpg" border=0><BR><BR><BR><BR>12、WAVES RVOX<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 是人声压缩器```你试试看就知道了```哈哈```多余的声音(多余的混响)一压全都没啦``这个效果器我们可以把它理解成一个阀````也就是说它可以把过大的声音做一些抑制```当然这个也需要大家自己摸索了<BR>图<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1487.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1487.jpg" border=0><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; 接下来还是把这些名字解释一下:<BR><BR>&nbsp; &nbsp; GATE: 是门的意思 图中的选择的是 -25.8 意思是 -25.8分贝以下的声音通通不出声。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; COMPRESS:是压缩 和上面讲压限的功能差不多。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; GAIN:上面讲过了 图中选的 -5 意思是 超过 -5分贝的声音全部砍掉。<BR><BR>13:现在基本上处理人声的就结束了。<BR>&nbsp; &nbsp; 接下来回到多轨模式 加上伴奏听听看看。如果感觉伴奏声大了, 对着伴奏的波形点右键 ,然后调整里面的 ,调整音频块音量就行了。如果感觉人声和伴奏接不上, 可以先把波形放大 ,然后点着人声的波形不放 ,拖动 ,知道自己感觉节奏对了为止。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 接下来觉得没什么可做了,还等什么 赶快把伴奏和人声混缩为一轨吧!<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 具体方法是 :随便在没有使用的一轨的地方 ,点鼠标右键``然后点混缩音轨 ,than 点全部波形~ OK了<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 双击混缩出来的既有伴奏又有人声的一轨进入单轨模式。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 在左上角 文件----另存为<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 如果要传到网上 格式要存为MP3;如果刻碟的话 最好是WAV 。这样是没压缩的 我感觉这样好些 但是文件大小是MP3的10倍。<BR></B></FONT></SPAN></FONT></STRONG></SPAN></DIV>
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 楼主| 发表于 2007-5-26 08:44:25 | 显示全部楼层
<DIV class=tpc_content><SPAN style="COLOR: deeppink"><FONT size=6><B>【录音教程三】高音激励处理图解</B></FONT></SPAN><BR><BR><SPAN style="COLOR: silver"><B><FONT size=4>1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。<BR><BR>图01 <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1488.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1488.jpg" border=0><BR><BR>2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。<BR><BR>图02 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1489.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1489.jpg" border=0><BR><BR><BR>图03 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1490.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1490.jpg" border=0><BR><BR>&nbsp; &nbsp; (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。</FONT></B></SPAN></DIV>
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 楼主| 发表于 2007-5-26 08:45:40 | 显示全部楼层
<STRONG><SPAN style="COLOR: silver"><FONT size=6>【录音教程四】Cool Edit Pro 2.0录歌后期效果处理</FONT></SPAN><BR><BR><BR><BR></STRONG><SPAN style="COLOR: skyblue"><BR><STRONG><FONT size=6>降噪处理</FONT><BR><BR>&nbsp; </STRONG><STRONG><FONT size=4>降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。<BR><BR>1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。<BR><BR>图01 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1491.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1491.jpg" border=0><BR><BR>2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。<BR><BR>图02 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1492.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1492.jpg" border=0><BR><BR>3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。<BR><BR>4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。<BR><BR>图03 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1493.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1493.jpg" border=0><BR><BR>5.进行噪声采样。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。<BR><BR>图04 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1494.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1494.jpg" border=0><BR><BR>6.保存采样结果。<BR><BR>图05 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1495.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1495.jpg" border=0><BR><BR>7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)<BR><BR>图06 <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1496.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1496.jpg" border=0><BR><BR><BR>8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)</FONT><BR><BR>图07 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1497.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1497.jpg" border=0><BR>图08 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1498.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1498.jpg" border=0><BR>图09 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1499.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1499.jpg" border=0><BR><BR><BR><FONT size=6>高音激励处理</FONT><BR><BR></STRONG><STRONG><FONT size=4>1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。<BR><BR>图10 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1502.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1502.jpg" border=0><BR><BR>2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。<BR><BR>图11 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1503.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1503.jpg" border=0><BR><BR>图12 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1504.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1504.jpg" border=0><BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。</FONT><BR><BR><BR><FONT size=6>压限处理</FONT><BR><BR></STRONG><STRONG><FONT size=4>1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器<BR><BR>图13 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1505.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1505.jpg" border=0><BR><BR>2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理<BR><BR>图14 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1506.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1506.jpg" border=0><BR><BR>&nbsp; (注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。</FONT><BR><BR><BR><BR><FONT size=6>混响处理</FONT><BR><BR></STRONG><STRONG><FONT size=4>1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器<BR><BR>图15 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1507.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1507.jpg" border=0><BR><BR>2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示<BR><BR>图16 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1508.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1508.jpg" border=0><BR><BR>图17 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1509.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1509.jpg" border=0><BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 至此,对人声的处理全部结束。</FONT><BR><BR><BR><FONT size=6>混缩合成</FONT><BR><BR></STRONG><FONT size=4><STRONG>1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起<BR><BR>图18 &nbsp; <IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1510.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1510.jpg" border=0><BR><BR>2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式。<BR><BR>图19 &nbsp; </STRONG><IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://www.jtbl.net/attachment/31_1511.jpg');" src="http://www.jtbl.net/attachment/31_1511.jpg" border=0><BR><BR></FONT></SPAN>
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 楼主| 发表于 2007-5-26 08:50:04 | 显示全部楼层
<P><FONT size=7><A href="http://temp.163888.com/tools/jc.rm">视频教程下载</A></FONT></P>
<P><FONT color=red size=7><A href="rtsp://61.186.250.143/lives/jc.rm">在线视频教程</A></FONT><FONT size=7></FONT></P>
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 楼主| 发表于 2007-5-26 09:01:49 | 显示全部楼层
<P>cool的常用问题解答 都在里面 看完了别忘了花一秒钟顶一下! </P>
<P>关于升降调 请问用Cool Edit Pro可以降声调吗,还是要下什么插件啊 </P>
<P>答:单轨下,效果-变速器-预置里选lower pitch,变换中选择你要升几调还是降几调,高精度,变调(保持速度)。 ★关于录音时不同步的解决办法 </P>
<P>问:干声老是比伴奏慢,怎么办? </P>
<P>答: 一、有可能你在右键单击音轨的时候使音轨进行了移动,可以在“编辑”菜单中看看有没有音轨移动的字样 二、你的系统资源不够而导致出现伴奏与音轨无法对齐的情况,解决办法可以试试清除temp文件夹中的文件及“增加虚拟内存”&nbsp;三、如果是128兆的内存,那么就加一个内存条吧 四、win2000对cool的兼容性不好,换成98或xp试试 五、升级声卡驱动 六、在cool的多轨模式下选择选项-设置-多轨-录音同步时校正 七、开了太多的窗口也会造成不同步,比如开网页看歌词 </P>
<P>★关于喷麦的问题 问:我唱的歌老是有“扑扑声”~用COOL E还是有 请指教 答:喷麦的解决办法最好是从前期进行预防 1、把麦的音量调小,把麦放在脸侧,尽量不要让口中的气流直扑麦头 2、用丝袜蒙在麦克头上,减轻缓冲气流(注意要用洗过的,好臭!呵呵) 3、后期虽然可以处理喷麦的声音,但随之声音也会变的坑坑巴巴。用EQ衰减100hz一下的声音就是一个简单的解决办法 </P>
<P>★关于嘶声消除 问:为什么我在录完音后,总是感觉在高音的部分总是有一点持续的'嘶嘶'的声音,我用的是耳机与麦克连在一起的,不知道是不是电流干扰的声音? 答:嘶声分为许多种,电流嘶声和人声嘶声,电流嘶声可以用降噪器采样试试去掉,不推荐使用cool中的嘶声消除器,那太耗费资源,效果也并不明显。人声中的嘶声可以用wave包中的DeEsser来解决</P>
<P>&nbsp;★关于插入不进去mp3伴奏的问题 问:请问,用Cooleditor1.2时,加入Mp3音轨,总是会变成噪音是为什么?如何能转换成正常的音轨啊?不好意思,初来乍到所以不太懂。要是以前解答过了,也麻烦告知拉。 答: 一是由于cool1。2不支持mp3格式的音频文件,需要转换成wav文件才能插入。 二是有些网站提供的伴奏采样率与你所建工程不一致。 三是由于汉化的路径不对,所以只能插入wav文件,只要把汉化包的路径与主程序路径一致就好了 四是mp3编码文件损坏,解决方法是用播放器播放,用录音机或者用cool重录一次就好了 (2.0版一在安装时,音频属性用全选,可以插入mp3的格式,只是录好后直接保存为mp3时,另有些朋友可能听歌时不全,到最后会中断。见议保存wav文件,再转化成mp3) </P>
<P>★关于保存的问题 问:第一次录什么都不知道啊,一首歌只录了不到两分钟就有差不多20m,请问要怎样才能使它变得小巧一点啊? 答:这是你把混缩后的文件存成了.wav文件,点击文件菜单中的“另存为”,在文件类型中找到“.mp3”的类型保存即可 </P>
<P>★为什么我的歌存成MP3格式只能保存一分钟 答:因为你的cool edit pro没有注册 注册方法: 在你下载得软件包cooledit20.zip内找到并运行cep2reg.exe,注册码在压缩包内cooledit2key.txt中找 </P>
<P>★为什么我安装了效果插件还是什么也没有啊 答:你安装后需要在编辑“效果”里刷新一下,就显示出来了。点效果-》刷新效果列表</P>
<P>&nbsp;★为什么有些伴奏在插入的时候显示的是要指定采样格式,之后却还是不能插入 答:1,汉化的问题,把原英文版的Resample。xfm文件拷贝过去就好了 2,选用“插入视频中的波形” 3,利用工具软件将MP3转成WAV,然后再导入。 </P>
<P>★为什么安装完毕后运行CE时提示“系统配置不正确,无法运行,请重新安装” 答:安装的时候,不要先运行软件,而是把安装,破解,汉化三个步骤全部做完再运行程序 </P>
<P>★为什么我的麦克风录不到声音? 或者录出来的人声很小呢 答:首选检查麦克风是否插好,不要弄得接触不好。 另看看音霖制器里,麦克风是否分别选上。如没有要点选项,属性。在录音与播放里,分别把麦克风选上。另不要禁音掉,并把麦克风增加一下。</P>
<P>&nbsp;★为什么用CE录制完后的音乐文件太大打到40多MB?怎么处理? 答:是因为你保存格式,没设在mp3上。当然也可用其它软件转换。也是我常用的一个方法。</P>

[ 本帖最后由 北北 于 2007-5-26 09:05 编辑 ]
这是个寂寞却幸福的城市,这是个声音与耳朵相恋的城市 93you.com
发表于 2007-5-26 19:18:42 | 显示全部楼层
<P><STRONG><FONT color=green>多谢北北,真是辛苦了。</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=green>巫婆虽然不太看教程。</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=green>哈哈~~~~希望对各位朋友有帮助。</FONT></STRONG></P>
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发表于 2007-5-26 19:25:25 | 显示全部楼层
好东西 真的是好帖子 感谢  激动ING
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发表于 2007-6-22 12:54:30 | 显示全部楼层
我用的是这个软件  但是好久没怎么用了  有点遗忘  但记得以前用的时候  声音都很压  不如不编辑前的东西
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发表于 2007-6-22 14:19:19 | 显示全部楼层
好复杂
看都不爱看
也不想做
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