Cool Edit Pro 2.0 完整图解录音教程
首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具COOL EDIT PRO 2.0及其插件。
1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX”的文件夹,
把所有的插件都安装释放到这里。
2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下:
http://show.yule.sohu.com/help/images/skill_07/01.gif
在录音之前你需要调整好你的“声音与音频属性”,需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。
如图:
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录制原声
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可。
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2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。
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3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。
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4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制。
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5、双击音轨2进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为mp3格式。
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(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
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另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
[ 本帖最后由 love633 于 2008-6-18 12:17 编辑 ] 【录音教程二】
Cool Edit Pro 2做效果
我们录制的声音首先要进行降噪```虽然录制环境要保持绝对的安静```但还是会有很多杂音滴。点击效果中的降噪器```我们在开始已经进行过了环境的噪音采样``此时只需点击“确定”````降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音
(如果你的电脑配置好在接上一根地线的话)噪音会少很多,降躁级别一般由你的噪音大小决定,噪音小,降躁级别就小(40%);噪音大,85%以上。
图
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现在对你波形进行处理,双击你要处理的波形进入单轨模式。
首先我会使用模拟电子管,这个东西可以让你的声音听起来暖暖的,但是最好不要超过5 这样人声就不会失真!
图http://www.jtbl.net/attachment/31_1481.jpg
然后,进行高音激励```点击BBESonicMaxizer```点击预览听一下```然后调整三个旋钮(左边是对低音部分进行激励,中间是高音激励,右边为激励输出大小)在预置中已经有很多种选项可供你选择;
大家千万不要以为高音越多越好,如果过多的话,人声好刺耳,听着不舒服,低音也要适当,多了会是你的人声模糊。(这个就要看你的耳朵了.HOHO)
然后,做压限。所谓压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡```不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。
图http://www.jtbl.net/attachment/31_1482.gifhttp://www.jtbl.net/attachment/31_1483.jpg这个是做压限的
THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音。
RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了。
KNEE: 用英文解释是膝盖的意思这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30。
GAIN:增益的意思就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``。
ATTCK:是反应时间 一般我用 6。
release:是恢复时间。
下面是一些比较常用的参数数值。注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。
特别注意:下面的数字决非定论!(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)
对鼓的压限:
ratio : 2 - 10
attack time : 4 - 12
release time : 120 - 200
hard knee
木吉他
ratio : 8
attack time : 5 - 12
release time : 100
soft knee
电吉他(不带失真)
ratio : 4
attack time : 20
release time : 20
hard knee
失真节奏吉他(重金属、朋客等)
ratio : 8
attack time : 2 - 6
release time : 70
hard knee
电贝司
ratio : 4
attack time : 50
release time : 50
hard knee
人声(歌唱)
ratio : 2.5 - 4
attack time : 5 - 8
release time : 50 - 80
soft knee
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)
人声(说话)
ratio : 2.5
attack time : 15
release time : 50
soft knee
加混响``我们现在录制的声音还是很干巴的``没有一点混响```现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:
图http://www.jtbl.net/attachment/31_1484.gifhttp://www.jtbl.net/attachment/31_1485.gif
刚开始学的朋友会产生误区认为混响多了好听,其实不然。 加上伴奏的人声,混响应该听不怎么出来,加了混响,而单独听人声的时候,会感觉人声很舒服, 不是那么干`圆润` 。
`
如果是快歌的话混响少点,慢歌就稍微多一点。
我先解释一下里面的东西:
低频切点的意思是: 低频切点旁边哪个小框里填的 300 就是300HZ以下的声音全部栓掉。如果你要问HZ是什么意思,是声音频率的单位,就是声音每秒震动300次,这个是低音。
高频切点 的意思和上面的一样,如果人声里面的高频的声音过多, 会刺耳朵,感觉人声很脏。这样就可以通过高频切点来解决。
早期反射时间: 这个是人声发出去 然后撞墙之后反射回来到达你耳朵的时间。
空间广度 : 往左边调,感觉象很宽阔, 好象在大的音乐会里面。往右边调感觉就很塌实,没那么空旷, (抒情的慢歌歌我会调的大一点 反之)。
扩散程度: 这个没怎么研究用50% 吧 嘿嘿
低混比率:这个我一般用 1.0
分频点;500
残响时间:1.0或着 1.1
高频衰点:5.0
原始干声: 这个越大人声就靠前这个我用 0
早反射声:这个我感觉调大了有中湿润的意思 如果声音很干 那就把这个调大吧
混响时间:这个不用解释吧少了人声很干 多了人声会模糊 我用-8_-10
10、用Ultrafunk Multiband来处理喷麦
这里的几个拉杆是起调整各频段的作用,由于涉及到频段的知识所以不详细解说```(有研究精神的朋友可以试试这个我认为和WAVEC4``的功能差不多`)我们主要用它来解决喷麦的问题,将TCR开起来``然后点轻轻确定就OK了!同样,喷麦的声音可以用年均衡器处理,只要把 250HZ左右的声音调小 喷麦就会好很多`。
图http://www.jtbl.net/attachment/31_1486.jpg
12、WAVES RVOX
是人声压缩器```你试试看就知道了```哈哈```多余的声音(多余的混响)一压全都没啦``这个效果器我们可以把它理解成一个阀````也就是说它可以把过大的声音做一些抑制```当然这个也需要大家自己摸索了
图http://www.jtbl.net/attachment/31_1487.jpg
接下来还是把这些名字解释一下:
GATE: 是门的意思图中的选择的是 -25.8 意思是 -25.8分贝以下的声音通通不出声。
COMPRESS:是压缩和上面讲压限的功能差不多。
GAIN:上面讲过了 图中选的 -5 意思是 超过 -5分贝的声音全部砍掉。
13:现在基本上处理人声的就结束了。
接下来回到多轨模式加上伴奏听听看看。如果感觉伴奏声大了, 对着伴奏的波形点右键,然后调整里面的 ,调整音频块音量就行了。如果感觉人声和伴奏接不上,可以先把波形放大 ,然后点着人声的波形不放 ,拖动,知道自己感觉节奏对了为止。
接下来觉得没什么可做了,还等什么 赶快把伴奏和人声混缩为一轨吧!
具体方法是:随便在没有使用的一轨的地方 ,点鼠标右键``然后点混缩音轨 ,than 点全部波形~ OK了
双击混缩出来的既有伴奏又有人声的一轨进入单轨模式。
在左上角 文件----另存为
如果要传到网上格式要存为MP3;如果刻碟的话 最好是WAV 。这样是没压缩的我感觉这样好些 但是文件大小是MP3的10倍。
完了就传到网上来给大家分享吧 【录音教程三】高音激励处理图解
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。
图01 http://www.jtbl.net/attachment/31_1488.jpg
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。
图02 http://www.jtbl.net/attachment/31_1489.jpg
图03 http://www.jtbl.net/attachment/31_1490.jpg
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 录音教程四】Cool Edit Pro 2.0录歌后期效果处理
降噪处理
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。
图01 http://www.jtbl.net/attachment/31_1491.jpg
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。
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图02 http://www.jtbl.net/attachment/31_1492.jpg
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。
图03 http://www.jtbl.net/attachment/31_1493.jpg
5.进行噪声采样。
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。
图04 http://www.jtbl.net/attachment/31_1494.jpg
6.保存采样结果。
图05 http://www.jtbl.net/attachment/31_1495.jpg
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)
图06 http://www.jtbl.net/attachment/31_1496.jpg
8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)
图07 http://www.jtbl.net/attachment/31_1497.jpg
图08 http://www.jtbl.net/attachment/31_1498.jpg
图09 http://www.jtbl.net/attachment/31_1499.jpg
高音激励处理
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。
图10 http://www.jtbl.net/attachment/31_1502.jpg
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。
图11 http://www.jtbl.net/attachment/31_1503.jpg
图12 http://www.jtbl.net/attachment/31_1504.jpg
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
[ 本帖最后由 love633 于 2008-6-18 12:17 编辑 ] 压限处理
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器
图13 http://www.jtbl.net/attachment/31_1505.jpg
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理
图14 http://www.jtbl.net/attachment/31_1506.jpg
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
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混响处理
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器
图15 http://www.jtbl.net/attachment/31_1507.jpg
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示
图16 http://www.jtbl.net/attachment/31_1508.jpg
图17 http://www.jtbl.net/attachment/31_1509.jpg
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。
混缩合成
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起
图18 http://www.jtbl.net/attachment/31_1510.jpg
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式。
图19 http://www.jtbl.net/attachment/31_1511.jpg
OK,接着怎么关软件不要我教了吧!? 恩 不错不错狠全 :) OK 太好了挺全面的 強力支持 !!!!! 非常全面的教程,非常的支持,辛苦了啊 哇够我好好学得拉 谢谢啊~~:)
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